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第30章 第一戰

蕭悠揚

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    問完之後,蕭郁發現典韋陷入沉思態,他大概猜到這是因為自己的話沒那麼白,使得人工智能一時無法反應,不得不進行雲搜索,果然等了一會,典韋才回道:「吾若知其門徒所在,早已出手滅殺,還要你何用。」

    「那您老人家還有其他事嗎?」蕭郁平鋪直述,他不願再說那種古今混雜的話,AI雲搜等於耽誤遊戲時間,明早還要上班,他可沒那興趣和NPC鬧着玩。

    「沒了!去戰鬥吧!」

    唰!蕭郁倏然進入5v5競技場,他這才知道,所謂的戰鬥竟然是打匹配。

    遊戲剛開服,絕對的高峰,秒組到人後對戰開始,地圖仍是5v5中最經典的,除了畫面不同,和手遊的模式基本無異,而且,系統應該是自動匹配適合不同位置的英雄,蕭郁這邊刺客、法師、射手、坦克都有,而他這個瘦版典韋,應該被默認為戰士。

    由於VR追求沉浸感,所以倡導語音溝通,除了即時交流,還有語音轉換文字的功能,另外,在遊戲內可以呼出九宮鍵盤,直接通過體感觸控衣的手套部分進行模擬打字。

    就像手遊版路人很少開語音一樣,估計是不太習慣,在VR版中大家仍選擇打字。

    【己方】國服玄策(百里玄策):有典韋,要完蛋

    剛進峽谷蕭郁就被自家的隊友嫌棄了,不過講道理這應該算是陳述句,意思只是說典韋不好,卻非刻意針對蕭郁。若是那種開局懟隊友的,估計很難到前一萬的入場券。

    接着,前一萬級的心態很快顯現出來。

    【己方】不屈鐵壁(蘇烈):打打試試我來抗。

    【己方】琪琪最乖啦(安琪拉):嗯啊,大家加油。

    蕭郁從不覺得自己會扯後腿,所以根本沒在意這事,反倒是關注起這些個名字,果然是占儘先機,琢磨着自己取「血獄蕭殺」是不是有點白瞎資源,但想到「血獄可雕」頓感至少不是最瞎的。

    此外,蕭郁看得出這些高手選人非常講究,如玄策,蘇烈在手遊版就一直強勢沒什麼多說的,但安琪拉卻是那種低端橫行,高端冷門的,而之所有人會選,只因VR遊戲機制的變更,安琪拉強大很多,蕭郁分析過所有英雄,也認為這個法師必定崛起。

    至於為什麼大家嫌棄典韋,算是顯而易見的,本局除了一雙系統附送的鞋子,根本沒法購買狀態,雖說大家都沒有,但無疑對典韋的傷害非常大。

    因為其大招【嗜血】使用後在5秒內附帶敵方最大生命3%的真實傷害,如火甲、反甲等都是可以帶出的,簡直可以稱為專屬裝備,不能購買等於大幅降低了大招的強度,虧得一逼。

    【己方】國服玄策(百里玄策):大家看這個典韋。

    這話就有點指責的意思了,等於拿「血獄蕭殺」的模型說事。

    【己方】琪琪最乖啦(安琪拉):嘻嘻,剛注意挺帥氣呀。

    【己方】射日的男人(后羿):哥們你不是真的就為了帥吧?

    蕭郁一五一十的打字道:【不是】

    【己方】國服玄策(百里玄策):那是為了什麼。


    【己方】血獄蕭殺(典韋):為了更犀利的操作。

    或許這話的確有點裝逼,「國服玄策」很快回了句:【有意思,選典韋還追求操作……】

    百里玄策是非常吃操作的英雄,這人自稱國服玄策的應該不是假的,至少敢起這名對自己操作十分自信,當蕭郁跟他提操作時,自信感使之情不自禁的小懟了一下。

    言外之意無非是:追求操作的人難道不該像我一樣玩玄策。

    然而,這話剛說完就被打臉了,想拿一血的人卻因一套醜陋的操作反送掉了一血。

    【己方】國服玄策(百里玄策):暈!怎麼鏈子拴住人的時候自己還發飄啊,大招突進的時候重心也不穩,很難受。

    隊友雖未發話,這人應該是自己不好意思了,便解釋了一句。

    【己方】琪琪最乖啦(安琪拉):--!,難道你調試模型的時候沒試過技能嗎?

    【己方】國服玄策(百里玄策):那個……調試的時候沒有敵對目標啊!

    【己方】琪琪最乖啦(安琪拉):哦,哦,知道哩,多練練就好啦。

    本局,蕭郁這邊的陣容本來就偏劣勢,但由於所有人都算VR版的萌新,外加沒有打野刀+懲擊,故而都是平穩開局無人侵野,不過自玄策送掉一血後,對方便開始了野區的入侵,導致整個局面有點小崩。

    【己方】不屈鐵壁(蘇烈):大家儘量吧,這種練習局輸就輸了。

    【己方】琪琪最乖啦(安琪拉):嗯啊!

    兩位隊友如此講話並非消極比賽,對面的陣容確實有點令人髮指,程咬金有多牲口根本無需解釋,沒有制裁夢魘的限制,簡直不死的存在,更悲劇的是對面竟還有一個蔡文姬,至少在VR版初期這絕對是最強勢的英雄,但絕不是體現在奶媽這個特性上,而是操作異常簡單。

    簡單就是穩定和高容錯,就是一種優勢,與玄策的慘死三次正好形成了鮮明對比。

    為什麼蔡文姬那麼簡單呢,只因這個英雄模型不僅在遊戲中有輪椅,還為玩家配以了與之相仿的遊戲設備!

    而這套設備的售價是體感觸控衣的三倍!

    周所眾知,許多人玩VR遊戲會有暈眩感,儘管VR版王者在視角方面更易控制,且轉換平滑,卻並不能完全杜絕這點負面影響,但一直以來,固定參照物是最大程度降低暈眩感的利器,蔡文姬的輪椅無疑起到了這個作用。

    而且由於輪子替代兩腳,移動方面容易了太多,換座蕭郁操控典韋則要靠雙腳不同方向的用力進行移動,倘若要蛇皮走位,還需要不停的扭動。

    不管這種操作方式的好壞,肯定需要一定的適應時間,但坐在VR蛋椅可就絕然不同了,簡直想怎麼轉就怎麼轉。

    玄策想鈎蔡文姬?

    不好意思,硬件碾壓……

    (本章完)



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